2月21日游戏行业舆情早报 摘要:从米哈游、腾讯和灵犀新品,看2023存量市场生存策略;索尼互娱出席2022中国游戏产业年会,助力中国主机游戏走向世界

– 行业资讯 –

[行业评论] 详解中国电竞产业的2023 去年同比降14.01%今年会好起来吗

微信(游戏产业报告) 2023.02.20

[行业动向] 从米哈游、腾讯和灵犀新品,看2023存量市场生存策略

微信(游戏葡萄)2023.02.20

[行业动向] 上周27款游戏iOS收入超过百万美元,游戏产业复苏的脚步已经走起来了

微信(游戏客栈x爆款时代)2023.02.20

[行业动向] 游戏市场风口变了?二次元游戏迎来关闭浪潮,原创游戏反成香饽饽

微信(牛小胖的游戏时光屋)2023.02.20

[行业动向] 索尼互娱出席2022中国游戏产业年会,助力中国主机游戏走向世界

微信(中国音数协游戏工委)2023.02.20

[行业动向] 汤姆猫:公司目前接入的ChatGPT是GPT-3.5模型

界面新闻 2023.02.20

[行业发展] 电竞将在杭州亚运会上以正式比赛项目身份亮相。我国电竞产业发展前景如何? 原创内容与新兴技术推动产业发展

中国新闻出版广电网 2023.02.20

– 企业资讯 –

[腾讯游戏] 《地下城与勇士》将调整游戏名称及部分内容,疑似意图推进手游版号丨游戏头条

微信(游戏干线)2023.02.20

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